오토캐드 단축키

 


1] 그리기 명령어
명령어단축키실행 내용
실행 순서 (ⓢ 는 ENTER 키 또는 SPACE 키)
LineL선그리기L ⓢ 시작점클릭 끝점클릭 ⓢ
CircleC원 그리기
C ⓢ 중심점 클릭후 치수값 (반지름) ⓢ
C ⓢ 중심점 클릭후 D ⓢ 치수값(지름) ⓢ
RectangleREC사각형 그리기REC ⓢ 시작점클릭 @x,y 입력 ⓢ
ArcA호 그리기
각도 : A ⓢ 시작점 클릭 E ⓢ 끝점 클릭 A ⓢ 각도값 ⓢ
반지름 : A ⓢ 시작점 클릭 E ⓢ 끝점 클릭 R ⓢ 반지름값 ⓢ
PolygonPOL다각형 그리기
변의길이 : POL ⓢ 면의수 ⓢ E ⓢ 위치클릭 거리값 ⓢ
내접(I) : POL ⓢ 변의수ⓢ 시작점클릭후 I ⓢ반지름값ⓢ
외접(c) : POL ⓢ 변의수ⓢ 시작점클릭 C ⓢ반지름값ⓢ
PlinePL폴리선 그리기L ⓢ 시작점클릭 끝점클릭 ⓢ
SplineSPL곡선 그리기SPL ⓢ 선클릭 ⓢ ⓢ
EllipseEL타원 그리기
EL ⓢ 점클릭만으로 타원 그리기 ⓢ
EL ⓢ 점 2번 클릭후 반지름값 ⓢ
XlineXL무한선 그리기
XL ⓢ 시작점 방향 ⓢ
XL ⓢ 수평/수직/이등분/간격띄우기ⓢ시작점 방향 ⓢ

​2] 수정 명령어

명령어단축키실행 내용실행 순서 (ⓢ 는 ENTER 키 또는 SPACE 키)
EraseE지우기E ⓢ 객체 선택 ⓢ
CopyCO / CP복사하기CO ⓢ 객체 선택 ⓢ 기준점 클릭 후 위치 클릭 ⓢ
MoveM객체 이동M ⓢ 객체 선택 ⓢ 이동위치 클릭(or 거리 입력)
UndoU실행 취소U ⓢ
RegenRE모형 재생성RE ⓢ
ZoomZ화면보기 조절
Z ⓢ 시작점 클릭, 끝점 클릭
Z ⓢ A ⓢ : 모든 객체 한번에 보기

[4] 편집 명령어

명령어단축키실행 내용실행 순서 (ⓢ 는 ENTER 키 또는 SPACE 키)
MirrorMI대칭MI ⓢ 객체 선택 ⓢ 점클릭, 대칭형태 확인후 클릭 N ⓢ
ArrayAR배열
사각배열 : AR ⓢ 배열객체선택 ⓢ 배열(줄&칸) 개수와 간격설정ⓢ
원형배열 : AR ⓢ 배열객체선택 ⓢ 중심선택, 배열개수 설정ⓢ
RotateRO회전RO ⓢ 객체선택 ⓢ 점클릭 회전각도 ⓢ
FilletF모깍기F ⓢ R ⓢ 반지름값 ⓢ 객체클릭
ChamperCHA모따리CHA ⓢ D ⓢ 거리값 ⓢ 거리값 ⓢ 가로 선 클릭, 세로선 클릭
TrimTR자르기TR ⓢ 기준선택 ⓢ 지울부분 선택 ⓢ
OffsetO간격 띄우기O ⓢ 간격입력 ⓢ 객체선택후 띄어질 위치선택 ⓢ
ExplodeX분해X ⓢ 객체선택 ⓢ
ExtendEX연장EX ⓢ 기준객체 선택 ⓢ 연장할 물체 클릭 ⓢ
lengthenLEN길이연장LEN ⓢ De ⓢ 길이 ⓢ 객체선택 ⓢ
ScaleSC비율조절SC ⓢ 객체선택 ⓢ 점 클릭후 비율설정 ⓢ
StretchS길이조절S ⓢ 위치선택 ⓢ 길이조절

[5] 활용 명령어

명령어단축키실행 내용실행 순서 (ⓢ 는 ENTER 키 또는 SPACE 키)
LayerLA선 속성 복사LA ⓢ 선의 속성 만들기
PeditPE선 합치기PE ⓢ 선클릭 ⓢ J ⓢ 합칠객체 선택 ⓢ ⓢ
JoinJ선 붙이기, 합치기J ⓢ 객체선택, 합칠 객체 선택 ⓢ
BreakBR선분끊기BR ⓢ 객체선택, 합칠 객체 선택 ⓢ
DimstyleD치수스타일D ⓢ 치수 스타일창 수정
DistDI치수선 재기DI ⓢ 객체 시작점 클릭, 끝점 클릭
StyleST글 속성 변경ST ⓢ 글씨 이름 설정 Apply 클릭후 Close 클릭
DdeditED글 수정ED ⓢ 글선택 후 수정 및 OK버튼 클릭 ⓢ
MtextT / MT장문입력T ⓢ 점클릭후 글씨 높이값 입력 ⓢ ⓢ 글쓰기
DtextDT단문입력DT ⓢ 점클릭후 글씨높이값 입력 ⓢ ⓢ 글쓰기
BlockB블록B ⓢ 이름, 기준점(삽입기준), 객체, 동작 선택후 확인
InsertI블록삽입I ⓢ 블록찾기, 삽입점, 축적, 로테이션 옵션 선택후 확인
WblockWB블록 내보내기W ⓢ 점클릭, 객체 선택, 위치지정 설정 OK 클릭
HatchH패턴 넣기H ⓢ 영역선택 ⓢ 패턴속성 OK
Hatch EditHE해치 편집, 수정HE ⓢ 해치선택 (해치편집창 수정)
DimstyleD치수스타일D ⓢ 치수스타일창 수정
DistDI치수선재기DI ⓢ 객체 시작점 클릭, 끝점 클릭
MatchpropMA다른특성 객체 적용하기MA ⓢ 기준객체선택, 특성 적용할 객체 선택 ⓢ
 
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